XCOM designer Jake Solomon is done with turn-based strategy for now- ‘I felt like I didn’t have anything more to say’-

Jake Solomon is a name synonymous with turn-based strategy. As a graphics programmer at Firaxis, it was Solomon who first pitched XCOM, which years later, when it launched in 2012, sparked a renaissance in squad-based tactics. Last month, following news that the superb Midnight Suns had not been the hit publisher 2K was hoping for, Solomon announced he was leaving the company where he’d worked for over two decades. 

Speaking to Simon Parkin on the My Perfect Console podcast, Solomon explained what had inspired such a big change, and what he’s planning now that he’s a free agent. 

One of the first games Solomon remembers playing was Silent Service, a submarine sim that pre-dates the era when Sid Meier’s name was plastered all over his games. So when he decided to break into the industry, Firaxis ended up being the only studio he interviewed at. Meier, then, has had a big impact on his career. 

“I came up under [Meier] and he taught me everything,” Solomon said. “Everything that I know as a designer, I modelled on him.” That made leaving tough. “It was the hardest for me, to tell Sid.”

While Midnight Suns did not make the kind of splash XCOM did, it was still a critical success, as well as PC Gamer’s GOTY runner-up. And XCOM, of course, remains utterly beloved. But it was time to move on. “Go out on top,” he said. “That’s what everybody’s told me.”

The decision to leave came about directly after the release of Midnight Suns, as Solomon was thinking about his next project. “OK, I’m going to make another turn-based strategy game, and am I excited about that? And I found that I wasn’t that excited about doing another turn-based strategy game just because—not because the genre isn’t amazing, that’s where I’ve spent my life—but I felt like I didn’t have anything more to say in that area.”

Realising he wasn’t excited about the idea of another turn-based strategy game, he started to ponder the alternatives. “Well, there are other things that excite me as a designer, and the idea of starting something new was really exciting to me. And I realised, as the company was changing, this was my opportunity to think about maybe I should make a change.”

Even as he was thinking of parting ways with Firaxis, Meier was an inspiration. He’d founded multiple companies, and Solomon was excited by the idea of doing the same. “I feel like I could do this and do a whole new thing and be completely in charge of it.”

Solomon is still figuring things out, but he says that his “intention is to open my own studio locally [in Baltimore] and make a new kind of game.” He’s looking for funding at the moment and this prospective studio doesn’t even have a name yet, but he’s already thinking about what its first game should be. 

Even though he became a creative director, Solomon still sees himself as an “in-the-weeds system designer” and in Midnight Suns was still responsible for “designing individual heroes, enemies and their abilities.” System design remains important to him, “so I want to make a sort-of systems-based game”. But it doesn’t sound like it will be much like XCOM. “I think it won’t be turn-based strategy. I think I kind of want to make something that’s a little more of a life simulator, like a simulation-style game.”

This is not a complete surprise, though. While Midnight Suns is full of superb turn-based brawls, a significant amount of time is dedicated to developing platonic relationships and digging into the lives of superheroes. It’s a social sim, but still dense with systems. So not a million miles away from what Solomon is thinking about doing now. 

It’s still a shame Firaxis has lost such an important member of the team, but I’m extremely excited to see what Solomon does with his own studio. In the meantime, give his episode of My Perfect Console a listen.

Related Posts

เชิญพบกับ “Boss Attack” ใน Prince of Persia™- The Lost Crown_1

ประเทศไทย – 21 พฤษภาคม 2567 – วันนี้ Ubisoft ประกาศเปิดตัวอัปเดตฟรีครั้งที่สองสำหรับ Prince of Persia™: The Lost Crown เกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมมากมาย. Prince of Persia: The Lost Crown – Boss Attack Update Trailer…

Square Enix มองว่า Final Fantasy XVI ทำให้คนรู้จักซีรีส์นี้เยอะขึ้น

สิ่งที่ทำให้ Final Fantasy ภาค XVI มีความแตกต่างจากเกมภาคเก่าๆ ก็คือระบบเกมเพลย์ที่ปรับเปลี่ยนใหม่ให้กลายเป็นแนวแอ็กชันจากเดิมที่เคยอาศัยการเล่นแบบสวมบทบาทก็ได้กลายเป็นเกมที่สามารถรัวปุ่มเพื่อเคลียร์เกมได้สบายๆ มากขึ้น ซึ่งเราก็จะเห็นว่า Square Enix ค่อนข้างให้ความสำคัญกับจุดนี้และมีท่าทีที่ชี้ว่าเป็นการวิวัฒนาการเพื่อประสบการณ์เล่นรูปแบบใหม่ที่ทันสมัยกว่าเดิมนั่นเองครับ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ย่อมมีแฟนเกมที่ชื่นชอบรูปแบบการเล่นเดิมๆ ไม่พอใจที่เกมแทบจะไม่เหลือ DNA ความเป็นตัวเองของแฟรนไชส์อีกต่อไป ลามไปถึงมีการตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจเปลี่ยนระบบก็เป็นผลให้ยอดจำหน่ายของเกมนั้นไม่ดีเทียบเท่ากับภาคอื่นๆ ก่อนหน้า ทั้งนี้ล่าสุดในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Push Square เมื่อไม่นานมานี้ พวกเขาก็ยังคงรู้สึกใจดีสู้เสื้อกับการผลัดใบสู่ยุคใหม่คำพูดจาก 13รับ100 เว็บแท้ สล็อตเว็บตรง คุณ…

เปิดตัว LEGO Horizon Adventures อย่างเป็นทางการ_1

ภายในงาน Summer Game Fest ในช่วงเช้ามืดที่ผ่านมา Guerrilla Games และ Studio Gobo ได้ร่วมมือกันประกาศผลงานพัฒนาร่วมครั้งใหม่จากแฟรนไชส์ Horizon ที่จะนำโลกของ Horizon ในยุคอนาคตอันไกลโพ้นมาผสมผสานกับความสนุกสนานแบบ LEGO ตัวต่อดัง โดยจะมีกำหนดวางจำหน่ายภายในช่วงปลายปีนี้ทั้งบน PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC เรียกได้ว่ามากันครบเลย เกี่ยวกับ LEGO…

เผยคะแนนรีวิว SAND LAND จากสื่อนอก

SAND LAND เป็นเกมที่หยิบเอาผลงานจากการ์ตูนดังฝีมือ อ.Toriyama มาดัดแปลงให้กลายเป็นเกมผจญภัยท่ามกลางทะเลทรายที่ร้อนแรง โดยเกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจ โดยในตอนนี้สื่อนอกต่าง ๆ ก็เริ่มปล่อยรีวิวของเกมดังกล่าวออกมาให้เราได้ติดตามกันแล้ว สำหรับคะแนนเฉลี่ยของเกมนี้บน Metacritic อยู่ที่ 73 คะแนนซึ่งก็ถือว่าเป็นเกมที่อยู่ในเกณฑ์ดีระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ยังมีข้อสังเกตที่หลาย ๆ สื่อมองเห็นอยู่พอสมควร เรามาดูกันดีกว่าว่าแต่ละสื่อมีความเห็นเกี่ยวกับเกม SAND LAND กันอย่างไรบ้างครับ สรุปรีวิว SAND LAND จากสื่อนอกคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง “แม้สภาพแวดล้อมส่วนใหญ่จะเป็นโทนสีน้ำตาล…

เสียวหมี่วางจำหน่าย Redmi Pad SE 8.7

เสียวหมี่ ประเทศไทย พร้อมวางจำหน่าย Redmi Pad SE 8.7 (wifi version) แท็บแล็ตที่ให้คุณพกพาความสนุกได้ทุกที่ด้วยหน้าจอถนอมสายตาขนาด 8.7 นิ้วอันคมชัด และอัตรารีเฟรชสุดลื่นไหล 90Hz ขับเคลื่อนด้วยโปรเซสเซอร์ octa-core อันทรงพลัง ทั้งยังให้คุณสนุกได้ยาวนานด้วยแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ 6,650 mAh (typ) Redmi Pad SE (wifi version) หน่วยความจำ…

Ghost of Tsushima ถูกยกเลิกจำหน่ายในประเทศที่ไม่มี PSN แล้ว_1

หลังจากการยกเลิกการผูกบัญชี PSN สำหรับเกม Helldivers บน PC สำหรับประเทศที่ไม่มีบริการดังกล่าวในสัปดาห์ที่ผ่านมา สถานการณ์ทุกอย่างก็ดูเหมือนจะคลี่คลายลงและผู้เล่นเองก็มีท่าทีที่เป็นบวกกับการที่ Ghost of Tsushima จะไม่บังคับเชื่อมต่อบัญชี ในกรณีที่เล่นเกมในโหมดออฟไลน์ ฉันใดก็ดีล่าสุดกลับกลายเป็นว่าดราม่าใหม่กำลังเริ่มก่อตัวขึ้นอีกครั้งเสียแล้วครับ มีการเปิดเผยจากเว็บไซต์ SteamDB ว่า Ghost of Tsushima ในเวอร์ชัน Steam ได้เริ่มมีการยกเลิกวางจำหน่ายและปิดกั้นผู้ใช้งานจากการเข้าชมหน้าร้านแล้ว โดยผู้ที่สั่งจองเกมล่วงหน้าไปก่อนหน้านี้ได้รับอีเมลในการทำเรื่องขอเงินคืนอัตโนมัติเต็มจำนวน ซึ่งประเทศที่ได้รับผลกระทบล้วนเป็นกลุ่มเดียวกันกับที่เคยถูกปิดกั้น Helldivers 2…